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# Monster: - Beschw. Monster Attitudes angepasst (beschw. Golem und Dämon lassen sich dennoch nur 1x beschwören!, sonst Game zu easy) - bei Auswahl von Gothic1-Power keine Möglichkeit auf zusätzlichen Monsterrespawn bei Innos - Schlag-Reichweite von Dämonen/Waranen gefixed - Rüstungswerte von Schattenlord Amorth gesenkt - Boss Kazh'rir... - Boss Tjolf... - Monster 'Steinpanther' # Welt: - Piratenbucht (Jharkendar): Tannen durch Palmen ersetzt (außer Tannen in der weiten Entfernung, da hardcoded mit der 3d-Welt) - Minental: in der Kapelle ist eine Innosstatue - Minental: minimale Änderungen (Bäume, Lichter, etc.) # Diverses: - Genaue XP-Angabe auf Schwierigkeitsgrad Schwer und Hardcore nicht mehr möglich, da eine prozentuale Berechnung erfolgt; ansonstem müsste man für jeden Schwierigkeitsgrad alle Monster und Menschen einzeln erstellen, dieser Aufwand ist absolut unnötig Schwierigkeitsgrad Schwer: ca. 20% weniger XP; Schwierigkeitsgrad Hardcore: ca. 30% weniger XP - Engor stockt ManaExtrakt / LebensExtrakt auf (begrenzt) - Schlafmenü: 2 Feature-Einstellungen-Auswahldialoge - Einstellbare Skills über Innos jetzt ins Schlafmenü verfrachtet - Einstellbare Skills: Kostet 500 Gold pro Änderung, einstellbar max. bis Herolevel 10 - Diverse Kostenanpassungen (LP/Gold), insbesonders bei Magie und Alchemie - Rune 'Monster schrumpfen': Kreis 5 / Rune 'Unwetter': Kreis 4 - Ring der Schnelligkeit: erhältlich auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore' - Beliar: Man kann Attribute für Mana opfern (eher für den Magier oder Hybriden interessant) - Runensteine kosten 300 Gold - Alchemietisch: Dialogtexte 'verständlicher' - Fixed Esteban-töten-Bug (Dialogoption, erscheint erst, wenn sein Auftrag erledigt ist) L' Hiver 2.0.4 Hotfix: ​- Mana- und Lebensregeneration ein wenig erhöht - SlomoEffekt deaktiviert - Dauerfeuer und Monster-Spawn-Hilfe der Drachen: Zufall sehr selten gemacht - Chance auf Instant-Kill vom Untoten Drachen 3% - Blutungsschaden erhöht, 'Gefährliche Blutfliegen' heißen wieder nur 'Blutfliegen', da jetzt auch 'Kleine Blutfliegen' Blutungsschaden verursachen können - Magie: nur Bücher/Bücherstände lesen und Magiekreise lernen erhöht die Intelligenz (was wiederum den Schaden von Angriffszauber erhöhen kann) - Rune 'Zorn Adanos': fixed - Renn-Animation auf Gothic-Standard resettet, da es über Ninja einen Patch gibt, welcher die Renn-Animation optional ändern kann (bitte auch v2.0 installieren, auch wenn früher schon mal installiert worden ist- enthält ausgewechselte Renn-Animation) - LeGo Update zu 2.7.1 L' Hiver 2.0.3 Hotfix: - Schild-Animationsfehler entfernt - Klaue Beliars: macht wieder ihren 'blauen Blitz', fixed Blitz bei Nutzung (roter Blitz auf den Helden) - Verstärkte Rüstung des 'Ring des Wassers' zur Erkennungs-Ausnahme hinzugefügt - Taschendiebstahl-Kosten-Anzeige korrigiert - Runenverbesserung nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' - Zusätzliche Atributte bei Beliar opfern nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' & ohne Gothic1-Power-Auswahl - Update auf Ikarus v1.2.1 und LeGo v2.6 - Blitze der Klaue treffen Golems nicht mehr, Zusatzschaden funktioniert dennoch - Pfeile und Bolzen kosten jeweils 2 Goldstücke - Klaue Beliars: auf 'schwer' & 'hardcore' gibt es bei Abgabe 10 Lernpunkte - Feilschen / Schärfen & Schleifen: Kostet jeweils nur 1 Lernpunkt - Feilschen/Handelsgeschick: maximale Kosten, um alles zu lernen = 9 Lernpunkte - Feilschen bei Lutero jetzt auch auf Schwierigkeitsgrad 'DNdR' möglich - Waffentalent-Bonus bei Waffen entfernt (da man Boni ja seit L'Hiver DE v1.1 jederzeit einnehmen kann), dafür aber (siehe folgend) - Dex-Waffen: Anforderungen gesenkt (Degen, 15Dex, Rapier 40Dex, Meisterdegen 60Dex, Betty 100Dex + 140Schaden) und (siehe folgend) - Zufälliger, zusätzlicher kleiner Stichschaden (durchdringt Rüstung) - Morgans Ring: erhöht Lebenspunkte, nicht mehr 1H-Talent - Zufallszitate des Helden während dem Kampf jetzt sehr selten gemacht - Niclas Moleratkeule gibt es nur auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore' - Gebratenes Fleisch: heilt direkt 15 statt 10 Lebenspunkte und 2% statt 3% zusätzliche Lebenspunkte, um den Abstand zur Essenz der Heilung zu wahren
# Monster: - Beschw. Monster Attitudes angepasst (beschw. Golem und Dämon lassen sich dennoch nur 1x beschwören!, sonst Game zu easy) - bei Auswahl von Gothic1-Power keine Möglichkeit auf zusätzlichen Monsterrespawn bei Innos - Schlag-Reichweite von Dämonen/Waranen gefixed - Rüstungswerte von Schattenlord Amorth gesenkt - Boss Kazh'rir... - Boss Tjolf... - Monster 'Steinpanther' # Welt: - Piratenbucht (Jharkendar): Tannen durch Palmen ersetzt (außer Tannen in der weiten Entfernung, da hardcoded mit der 3d-Welt) - Minental: in der Kapelle ist eine Innosstatue - Minental: minimale Änderungen (Bäume, Lichter, etc.) # Diverses: - Genaue XP-Angabe auf Schwierigkeitsgrad Schwer und Hardcore nicht mehr möglich, da eine prozentuale Berechnung erfolgt; ansonstem müsste man für jeden Schwierigkeitsgrad alle Monster und Menschen einzeln erstellen, dieser Aufwand ist absolut unnötig Schwierigkeitsgrad Schwer: ca. 20% weniger XP; Schwierigkeitsgrad Hardcore: ca. 30% weniger XP - Engor stockt ManaExtrakt / LebensExtrakt auf (begrenzt) - Schlafmenü: 2 Feature-Einstellungen-Auswahldialoge - Einstellbare Skills über Innos jetzt ins Schlafmenü verfrachtet - Einstellbare Skills: Kostet 500 Gold pro Änderung, einstellbar max. bis Herolevel 10 - Diverse Kostenanpassungen (LP/Gold), insbesonders bei Magie und Alchemie - Rune 'Monster schrumpfen': Kreis 5 / Rune 'Unwetter': Kreis 4 - Ring der Schnelligkeit: erhältlich auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore' - Beliar: Man kann Attribute für Mana opfern (eher für den Magier oder Hybriden interessant) - Runensteine kosten 300 Gold - Alchemietisch: Dialogtexte 'verständlicher' - Fixed Esteban-töten-Bug (Dialogoption, erscheint erst, wenn sein Auftrag erledigt ist) L' Hiver 2.0.4 Hotfix: ​- Mana- und Lebensregeneration ein wenig erhöht - SlomoEffekt deaktiviert - Dauerfeuer und Monster-Spawn-Hilfe der Drachen: Zufall sehr selten gemacht - Chance auf Instant-Kill vom Untoten Drachen 3% - Blutungsschaden erhöht, 'Gefährliche Blutfliegen' heißen wieder nur 'Blutfliegen', da jetzt auch 'Kleine Blutfliegen' Blutungsschaden verursachen können - Magie: nur Bücher/Bücherstände lesen und Magiekreise lernen erhöht die Intelligenz (was wiederum den Schaden von Angriffszauber erhöhen kann) - Rune 'Zorn Adanos': fixed - Renn-Animation auf Gothic-Standard resettet, da es über Ninja einen Patch gibt, welcher die Renn-Animation optional ändern kann (bitte auch v2.0 installieren, auch wenn früher schon mal installiert worden ist- enthält ausgewechselte Renn-Animation) - LeGo Update zu 2.7.1 L' Hiver 2.0.3 Hotfix: - Schild-Animationsfehler entfernt - Klaue Beliars: macht wieder ihren 'blauen Blitz', fixed Blitz bei Nutzung (roter Blitz auf den Helden) - Verstärkte Rüstung des 'Ring des Wassers' zur Erkennungs-Ausnahme hinzugefügt - Taschendiebstahl-Kosten-Anzeige korrigiert - Runenverbesserung nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' - Zusätzliche Atributte bei Beliar opfern nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' & ohne Gothic1-Power-Auswahl - Update auf Ikarus v1.2.1 und LeGo v2.6 - Blitze der Klaue treffen Golems nicht mehr, Zusatzschaden funktioniert dennoch - Pfeile und Bolzen kosten jeweils 2 Goldstücke - Klaue Beliars: auf 'schwer' & 'hardcore' gibt es bei Abgabe 10 Lernpunkte - Feilschen / Schärfen & Schleifen: Kostet jeweils nur 1 Lernpunkt - Feilschen/Handelsgeschick: maximale Kosten, um alles zu lernen = 9 Lernpunkte - Feilschen bei Lutero jetzt auch auf Schwierigkeitsgrad 'DNdR' möglich - Waffentalent-Bonus bei Waffen entfernt (da man Boni ja seit L'Hiver DE v1.1 jederzeit einnehmen kann), dafür aber (siehe folgend) - Dex-Waffen: Anforderungen gesenkt (Degen, 15Dex, Rapier 40Dex, Meisterdegen 60Dex, Betty 100Dex + 140Schaden) und (siehe folgend) - Zufälliger, zusätzlicher kleiner Stichschaden (durchdringt Rüstung) - Morgans Ring: erhöht Lebenspunkte, nicht mehr 1H-Talent - Zufallszitate des Helden während dem Kampf jetzt sehr selten gemacht - Niclas Moleratkeule gibt es nur auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore' - Gebratenes Fleisch: heilt direkt 15 statt 10 Lebenspunkte und 2% statt 3% zusätzliche Lebenspunkte, um den Abstand zur Essenz der Heilung zu wahren
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