# Monster:
- Beschw. Monster Attitudes angepasst (beschw. Golem und Dämon lassen sich dennoch nur 1x beschwören!, sonst Game zu easy)
- bei Auswahl von Gothic1-Power keine Möglichkeit auf zusätzlichen Monsterrespawn bei Innos
- Schlag-Reichweite von Dämonen/Waranen gefixed
- Rüstungswerte von Schattenlord Amorth gesenkt
- Boss Kazh'rir...
- Boss Tjolf...
- Monster 'Steinpanther'
# Welt:
- Piratenbucht (Jharkendar): Tannen durch Palmen ersetzt (außer Tannen in der weiten Entfernung, da hardcoded mit der 3d-Welt)
- Minental: in der Kapelle ist eine Innosstatue
- Minental: minimale Änderungen (Bäume, Lichter, etc.)
# Diverses:
- Genaue XP-Angabe auf Schwierigkeitsgrad Schwer und Hardcore nicht mehr möglich, da eine prozentuale Berechnung erfolgt; ansonstem müsste man für jeden Schwierigkeitsgrad alle Monster und Menschen einzeln erstellen, dieser Aufwand ist absolut unnötig
Schwierigkeitsgrad Schwer: ca. 20% weniger XP;
Schwierigkeitsgrad Hardcore: ca. 30% weniger XP
- Engor stockt ManaExtrakt / LebensExtrakt auf (begrenzt)
- Schlafmenü: 2 Feature-Einstellungen-Auswahldialoge
- Einstellbare Skills über Innos jetzt ins Schlafmenü verfrachtet
- Einstellbare Skills: Kostet 500 Gold pro Änderung, einstellbar max. bis Herolevel 10
- Diverse Kostenanpassungen (LP/Gold), insbesonders bei Magie und Alchemie
- Rune 'Monster schrumpfen': Kreis 5 / Rune 'Unwetter': Kreis 4
- Ring der Schnelligkeit: erhältlich auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore'
- Beliar: Man kann Attribute für Mana opfern (eher für den Magier oder Hybriden interessant)
- Runensteine kosten 300 Gold
- Alchemietisch: Dialogtexte 'verständlicher'
- Fixed Esteban-töten-Bug (Dialogoption, erscheint erst, wenn sein Auftrag erledigt ist)
L' Hiver 2.0.4 Hotfix:
- Mana- und Lebensregeneration ein wenig erhöht
- SlomoEffekt deaktiviert
- Dauerfeuer und Monster-Spawn-Hilfe der Drachen: Zufall sehr selten gemacht
- Chance auf Instant-Kill vom Untoten Drachen 3%
- Blutungsschaden erhöht, 'Gefährliche Blutfliegen' heißen wieder nur 'Blutfliegen',
da jetzt auch 'Kleine Blutfliegen' Blutungsschaden verursachen können
- Magie: nur Bücher/Bücherstände lesen und Magiekreise lernen erhöht die Intelligenz (was wiederum den Schaden von Angriffszauber erhöhen kann)
- Rune 'Zorn Adanos': fixed
- Renn-Animation auf Gothic-Standard resettet, da es über Ninja einen Patch gibt, welcher die Renn-Animation optional ändern kann
(bitte auch v2.0 installieren, auch wenn früher schon mal installiert worden ist- enthält ausgewechselte Renn-Animation)
- LeGo Update zu 2.7.1
L' Hiver 2.0.3 Hotfix:
- Schild-Animationsfehler entfernt
- Klaue Beliars: macht wieder ihren 'blauen Blitz', fixed Blitz bei Nutzung (roter Blitz auf den Helden)
- Verstärkte Rüstung des 'Ring des Wassers' zur Erkennungs-Ausnahme hinzugefügt
- Taschendiebstahl-Kosten-Anzeige korrigiert
- Runenverbesserung nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore'
- Zusätzliche Atributte bei Beliar opfern nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' & ohne Gothic1-Power-Auswahl
- Update auf Ikarus v1.2.1 und LeGo v2.6
- Blitze der Klaue treffen Golems nicht mehr, Zusatzschaden funktioniert dennoch
- Pfeile und Bolzen kosten jeweils 2 Goldstücke
- Klaue Beliars: auf 'schwer' & 'hardcore' gibt es bei Abgabe 10 Lernpunkte
- Feilschen / Schärfen & Schleifen: Kostet jeweils nur 1 Lernpunkt
- Feilschen/Handelsgeschick: maximale Kosten, um alles zu lernen = 9 Lernpunkte
- Feilschen bei Lutero jetzt auch auf Schwierigkeitsgrad 'DNdR' möglich
- Waffentalent-Bonus bei Waffen entfernt (da man Boni ja seit L'Hiver DE v1.1 jederzeit einnehmen kann), dafür aber (siehe folgend)
- Dex-Waffen: Anforderungen gesenkt (Degen, 15Dex, Rapier 40Dex, Meisterdegen 60Dex, Betty 100Dex + 140Schaden) und (siehe folgend)
- Zufälliger, zusätzlicher kleiner Stichschaden (durchdringt Rüstung)
- Morgans Ring: erhöht Lebenspunkte, nicht mehr 1H-Talent
- Zufallszitate des Helden während dem Kampf jetzt sehr selten gemacht
- Niclas Moleratkeule gibt es nur auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore'
- Gebratenes Fleisch: heilt direkt 15 statt 10 Lebenspunkte und 2% statt 3% zusätzliche Lebenspunkte,
um den Abstand zur Essenz der Heilung zu wahren
# Monster:
- Beschw. Monster Attitudes angepasst (beschw. Golem und Dämon lassen sich dennoch nur 1x beschwören!, sonst Game zu easy)
- bei Auswahl von Gothic1-Power keine Möglichkeit auf zusätzlichen Monsterrespawn bei Innos
- Schlag-Reichweite von Dämonen/Waranen gefixed
- Rüstungswerte von Schattenlord Amorth gesenkt
- Boss Kazh'rir...
- Boss Tjolf...
- Monster 'Steinpanther'
# Welt:
- Piratenbucht (Jharkendar): Tannen durch Palmen ersetzt (außer Tannen in der weiten Entfernung, da hardcoded mit der 3d-Welt)
- Minental: in der Kapelle ist eine Innosstatue
- Minental: minimale Änderungen (Bäume, Lichter, etc.)
# Diverses:
- Genaue XP-Angabe auf Schwierigkeitsgrad Schwer und Hardcore nicht mehr möglich, da eine prozentuale Berechnung erfolgt; ansonstem müsste man für jeden Schwierigkeitsgrad alle Monster und Menschen einzeln erstellen, dieser Aufwand ist absolut unnötig
Schwierigkeitsgrad Schwer: ca. 20% weniger XP;
Schwierigkeitsgrad Hardcore: ca. 30% weniger XP
- Engor stockt ManaExtrakt / LebensExtrakt auf (begrenzt)
- Schlafmenü: 2 Feature-Einstellungen-Auswahldialoge
- Einstellbare Skills über Innos jetzt ins Schlafmenü verfrachtet
- Einstellbare Skills: Kostet 500 Gold pro Änderung, einstellbar max. bis Herolevel 10
- Diverse Kostenanpassungen (LP/Gold), insbesonders bei Magie und Alchemie
- Rune 'Monster schrumpfen': Kreis 5 / Rune 'Unwetter': Kreis 4
- Ring der Schnelligkeit: erhältlich auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore'
- Beliar: Man kann Attribute für Mana opfern (eher für den Magier oder Hybriden interessant)
- Runensteine kosten 300 Gold
- Alchemietisch: Dialogtexte 'verständlicher'
- Fixed Esteban-töten-Bug (Dialogoption, erscheint erst, wenn sein Auftrag erledigt ist)
L' Hiver 2.0.4 Hotfix:
- Mana- und Lebensregeneration ein wenig erhöht
- SlomoEffekt deaktiviert
- Dauerfeuer und Monster-Spawn-Hilfe der Drachen: Zufall sehr selten gemacht
- Chance auf Instant-Kill vom Untoten Drachen 3%
- Blutungsschaden erhöht, 'Gefährliche Blutfliegen' heißen wieder nur 'Blutfliegen',
da jetzt auch 'Kleine Blutfliegen' Blutungsschaden verursachen können
- Magie: nur Bücher/Bücherstände lesen und Magiekreise lernen erhöht die Intelligenz (was wiederum den Schaden von Angriffszauber erhöhen kann)
- Rune 'Zorn Adanos': fixed
- Renn-Animation auf Gothic-Standard resettet, da es über Ninja einen Patch gibt, welcher die Renn-Animation optional ändern kann
(bitte auch v2.0 installieren, auch wenn früher schon mal installiert worden ist- enthält ausgewechselte Renn-Animation)
- LeGo Update zu 2.7.1
L' Hiver 2.0.3 Hotfix:
- Schild-Animationsfehler entfernt
- Klaue Beliars: macht wieder ihren 'blauen Blitz', fixed Blitz bei Nutzung (roter Blitz auf den Helden)
- Verstärkte Rüstung des 'Ring des Wassers' zur Erkennungs-Ausnahme hinzugefügt
- Taschendiebstahl-Kosten-Anzeige korrigiert
- Runenverbesserung nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore'
- Zusätzliche Atributte bei Beliar opfern nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad 'hardcore' & ohne Gothic1-Power-Auswahl
- Update auf Ikarus v1.2.1 und LeGo v2.6
- Blitze der Klaue treffen Golems nicht mehr, Zusatzschaden funktioniert dennoch
- Pfeile und Bolzen kosten jeweils 2 Goldstücke
- Klaue Beliars: auf 'schwer' & 'hardcore' gibt es bei Abgabe 10 Lernpunkte
- Feilschen / Schärfen & Schleifen: Kostet jeweils nur 1 Lernpunkt
- Feilschen/Handelsgeschick: maximale Kosten, um alles zu lernen = 9 Lernpunkte
- Feilschen bei Lutero jetzt auch auf Schwierigkeitsgrad 'DNdR' möglich
- Waffentalent-Bonus bei Waffen entfernt (da man Boni ja seit L'Hiver DE v1.1 jederzeit einnehmen kann), dafür aber (siehe folgend)
- Dex-Waffen: Anforderungen gesenkt (Degen, 15Dex, Rapier 40Dex, Meisterdegen 60Dex, Betty 100Dex + 140Schaden) und (siehe folgend)
- Zufälliger, zusätzlicher kleiner Stichschaden (durchdringt Rüstung)
- Morgans Ring: erhöht Lebenspunkte, nicht mehr 1H-Talent
- Zufallszitate des Helden während dem Kampf jetzt sehr selten gemacht
- Niclas Moleratkeule gibt es nur auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer' und 'hardcore'
- Gebratenes Fleisch: heilt direkt 15 statt 10 Lebenspunkte und 2% statt 3% zusätzliche Lebenspunkte,
um den Abstand zur Essenz der Heilung zu wahren